Guten Tag, Landwirt
Alle wichtigen Zahlen, Waren und Handelsaktivitäten deines Hofes auf einen Blick.
Verwarnungen & Einspruch
Dein Online-Lager
Was möchtest du tun?
Gebrauchtmarkt –/–
Deine Fahrzeuge werden geladen …
Bis zu vier Fahrzeuge aus deiner Online-Garage, einschließlich Käufen und laufenden Übertragungen.
Viehmarkt –/1.000 Tiere
Wähle einen Hof aus, um seinen Online-Tierbestand zu sehen.
Züchtermarkt –/5
Zuchttiere online handeln. Für das Ein- und Auslagern am Handelsstall brauchst du einen Spielstand mit Realistic Livestock RM.
Neueste Angebote
Deine Waren. Dein Preis. Dein Handel.
Erstelle einen Hof, verbinde ihn mit einem einmaligen Code im Spiel und handle anschließend direkt mit anderen Spielern.
- Festpreis, Auktionen und Warentausch
- Reservierte Waren und Marktguthaben
- Abholung später im verbundenen Spielstand
Dedicated Server: Der Serverbetreiber startet einen Connector für den gesamten Server. Die einzelnen Spieler benötigen keinen eigenen.
Weiter mit Discord
Melde dich mit Discord an. Mit der AgrarMarkt-Rolle wird dein Konto automatisch erstellt und die normalen Spielerfunktionen werden freigeschaltet.
MIT DISCORD ANMELDEN Discord übermittelt Identität, Servermitgliedschaft und Rollen. Erforderlich ist die AgrarMarkt-Rolle. Dein Discord-Passwort wird niemals an den AgrarMarkt übertragen.Mit der Anmeldung akzeptierst du die Nutzungsbedingungen und bestätigst, die Datenschutzerklärung zur Kenntnis genommen zu haben.
Hof
Was möchtest du machen?
Jeder Bereich enthält nur noch die Funktionen, die dort wirklich gebraucht werden.
Zum Spielerhandel
Im neuen Handelsbereich stehen Marktplatz, Filter und das Formular zum Erstellen von Festpreis-, Auktions- und Tauschangeboten direkt nebeneinander.
Online-Marktlager
Nur diese Waren können im Spielerhandel angeboten werden.
Spielverbindungen
Verbinde bis zu zwei Spielstände mit diesem Hof. Online-Lager und Marktguthaben werden gemeinsam genutzt.
Öffentliches Hofprofil
So erscheint dein Hof im Verzeichnis und bei deinen Angeboten.
| Produkt | Art | Menge | Preis / 1.000 l | Gesamtpreis | Anbieter | Status | Aktionen |
|---|
Beliebte Handelswaren
Letzte Aktivitäten
So funktioniert der Spielerhandel
- 1
Angebot oder Gesuch erstellenProdukt, Menge und Preis festlegen.
- 2
Andere Spieler findenAngebote durchsuchen und kontaktieren.
- 3
Details prüfenMenge, Gebot und Zeitpunkt nachvollziehen.
- 4
Trade abschließenWaren sicher übertragen.
Fahrzeugbörse
Keine passenden Fahrzeuge gefunden
Ändere die Filter oder setze die Suche zurück.
Meine Garage
Alle belegten Plätze werden angezeigt: Verkaufsangebote, Käufe und offene Übertragungen teilen sich vier Plätze über alle deine Höfe. Angebote laufen sieben Tage. Danach kannst du sie hier erneut anbieten. Nur Verkaufspreis und Foto sind änderbar.
Eigene Fahrzeuge werden geladen …
Hofverzeichnis
Finde Höfe und sieh direkt, welchem Discord-Benutzer sie gehören.
Freunde & Handelspartner
Freundschaftsanfragen verwalten und verlässliche Kontakte als Handelspartner kennzeichnen.
Offene Anfragen
0Deine Kontakte
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Deine Fragen, Fehler und Rückmeldungen direkt an das Team.
SUPPORT ÖFFNENHandy
Telefon
Telefonbuch
Neue SMS
Nachrichten
Nachrichten können ausschließlich zwischen bestätigten Freunden verschickt werden.
AgrarMarkt Wiki & Hilfe
Vom ersten Weltmarkt-Handel bis zur Fahrzeuggarage: Hier findest du die Einrichtung und Bedienung Schritt für Schritt.
So kommst du zum AgrarMarkt
- Mod aktivieren: Offizielle ZIP in den Modordner legen und im Spielstand auswählen.
- Connector verbinden: Im Einzelspieler beim Spieler, im Multiplayer einmal für den Spielserver.
- Silo nutzen: Ware anliefern, Produkt und Menge wählen, Preis prüfen und handeln.
- Online erweitern: Mit Discord anmelden, Hof erstellen und mit dem Hof-Code verbinden.
- Zusätze nutzen: Tablet für 1.500 € pro Hof; Marktansichten nach Discord-Anmeldung, Fahrzeughandel mit Anmeldung und Hofverknüpfung.
Öffentlicher Weltmarkt: ohne Discord-Anmeldung. Standardfunktionen: Discord-Zugang und Hofverknüpfung. Marktansichten: normaler Discord-Zugang. Fahrzeugaktionen: berechtigtes Konto und verknüpfter Hof.
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Start & Zugang
AgrarMarkt: Was ist das und wie funktioniert es?
Dein Hof trifft den gemeinsamen Markt
AgrarMarkt ist ein Projekt der Hillbilly-Crew für den Landwirtschafts-Simulator 25. Du handelst unterstützte Waren im Spiel zu veränderlichen Weltmarktpreisen. Über die Homepage kannst du zusätzlich mit anderen Höfen handeln und freigeschaltete Zusatzbereiche nutzen.
Die drei Bestandteile
- LS25-Mod: zeigt den AgrarMarkt im Spiel und stellt die AgrarMarkt-Silos sowie das Tablet bereit.
- Connector: verbindet das laufende Spiel mit dem Online-Markt und verarbeitet die Aufträge des Mods.
- Homepage: zeigt die Marktübersicht sowie nach Anmeldung deinen Hof, Online-Lager, Marktguthaben, Spielerhandel und Kontakte.
Drei verschiedene Wege zum Handel
Weltmarkt: Kaufen und verkaufen im Spiel. Ware und Geld werden über dein AgrarMarkt-Silo und das LS25-Hofkonto verarbeitet. Spielerhandel: Warenangebote zwischen angemeldeten Höfen. Dafür nutzt du Online-Lager und Marktguthaben. Gebrauchtmarkt: Traktoren, Mähdrescher und selbstfahrende Häcksler zwischen verknüpften Höfen. Fahrzeuge werden aus dem Spiel eingelagert und später vom Käufer wieder ins Spiel abgeholt.
Offizielle Anlaufstellen
Alle Geldbeträge beziehen sich auf virtuelles Spielgeld. Bei Bedarf können Freigaben und Limits angepasst werden.
Schnellstart: Dein erster Weltmarkt-Handel
Vorbereitung
Lade den Mod und den Connector über die offiziellen Downloads. Als Mitspieler auf einem eingerichteten Multiplayer-Server brauchst du den passenden Mod; den gemeinsamen Connector betreibt der Host beziehungsweise Serverbetreiber.
Schritt für Schritt
- Lege FS25_AgrarMarket.zip unverändert in den LS25-Modordner und aktiviere den Mod beim Laden des Spielstands.
- Starte im Einzelspieler oder als lokaler Host den Connector. Wähle die lokale Verbindung und den richtigen Queue-Ordner.
- Trage vor der ersten Registrierung den vorgesehenen Server-/Hofnamen ein. Eine zusätzliche Zugangsfreigabe ist nicht erforderlich.
- Speichere die Einstellungen, führe den Verbindungstest aus und klicke auf Verbinden.
- Nutze für deinen Hof das passende AgrarMarkt-Silo. In einem bereits eingerichteten Multiplayer-Spiel kann das gemeinsame Silo vorhanden sein.
- Öffne ESC → AgrarMarkt, warte auf die Marktdaten und wähle Produkt sowie Menge.
- Prüfe Preis und Gesamtbetrag, bestätige die Aktion und warte auf die Rückmeldung.
Für einen Verkauf
Die Ware muss bereits im verwendeten AgrarMarkt-Silo deines Hofes liegen. Ware in einem normalen Hofsilo wird nicht automatisch verkauft.
Für einen Kauf
Du brauchst genügend Geld auf dem LS25-Hofkonto, freien Siloplatz und verfügbaren Weltmarktbestand.
Für diesen öffentlichen Weltmarkt brauchst du keinen Discord-Login .
Mod und Connector installieren
Offizielle Downloads
Mod installieren
- Beende das Spiel.
- Lege die Datei FS25_AgrarMarket.zip in deinen LS25-Modordner. Unter Windows liegt dieser normalerweise unter Dokumente → My Games → FarmingSimulator2025 → mods; bei umgeleiteten Dokumenten kann der tatsächliche Pfad abweichen.
- Die Mod-ZIP bleibt gepackt. Lege keine zusätzliche ZIP-Datei mit demselben Mod unter einem anderen Namen daneben.
- Starte LS25, lade deinen Spielstand und aktiviere AgrarMarkt in der Modauswahl.
Connector starten
Entpacke das veröffentlichte Windows-Connector-Paket in einen eigenen Ordner und starte die enthaltene Anwendung. Der Connector gehört nicht in den LS25-Modordner. Wähle die Verbindung und speichere die Einstellungen, bevor du Testen und Verbinden verwendest.
Multiplayer
Der Server und alle Mitspieler brauchen denselben Modstand. Für einen Spielserver verarbeitet ein gemeinsamer Connector die Aktionen aller Höfe. Einzelne Mitspieler richten keine zusätzliche Verbindung zur gleichen Server-Queue ein.
Nach einem Update
Beende zuerst Spiel und Connector, ersetze die Mod-Datei und starte anschließend neu. Verwende beim Connector die veröffentlichte Update-Anleitung und bewahre die bestehende Registrierung sowie Einstellungen auf.
Versionen und Updates richtig einordnen
Grundlage dieser Wiki
Die Anleitungen wurden am 05.10.2026 mit dem bereitgestellten Gesamtpaket Hotfix 069, Mod v0.25.23.35 und Connector v0.22.15 abgeglichen. Das ist der Dokumentationsstand; die offiziellen Downloads und Freigabemeldungen können inzwischen einen neueren Stand nennen.
Welche Angabe bedeutet was?
- Modversion im Download beziehungsweise in der modDesc: Version der jeweiligen Datei.
- Erkannte Modversion im Connector: Version, die das laufende Spiel über die Queue gemeldet hat.
- Erforderliche Version / Updatepflicht: vom AgrarMarkt vorgegebener Mindeststand für die betroffene Funktion.
„Warte auf Spiel“ ist keine bestätigte Modversion. Der Connector hat dann noch keine aktuelle Meldung aus einem laufenden Spiel mit aktiviertem Mod erhalten.
Richtig aktualisieren
Beende LS25 und den Connector. Lade das freigegebene Update, entferne die alte Mod-ZIP aus dem aktiven Modordner, lege die neue ZIP hinein und aktiviere den Mod beim Laden des Spielstands. Prüfe anschließend, ob der Connector die laufende Version erkennt.
Muss immer jeder alles aktualisieren?
Halte dich an die jeweilige Ankündigung. Manche Neuerungen betreffen nur die Homepage, andere brauchen einen neuen Mod oder Connector. Bei einer angezeigten Updatepflicht verwende den geforderten freigegebenen Stand; eine alte Version ist nicht automatisch für alle Funktionen zulässig.
Anmeldung und Hofverknüpfung
Der öffentliche Weltmarkt funktioniert mit Mod und Connector. Für Homepage-Hof, Online-Lager, Spielerhandel und Garage meldest du dich mit deinem berechtigten Discord-Konto an und verknüpfst deinen Hof. Für den Online-Tierhandel wählst du nach der Anmeldung einen berechtigten Hof aus. Bei der Übergabe am Handelsstall im Spiel brauchst du die Spielstandverknüpfung.
- Auf der Homepage mit Discord anmelden.
- Unter Hof-Einstellungen deinen Hof anlegen oder auswählen und einen Hof-Code erstellen.
- Im Spiel „Hof verbinden“ öffnen und den Hof-Code eingeben.
- Für persönliche Telefonie auf der Handy-Seite einen VOICE-Code erstellen und unter Handy & Audio im Connector eingeben.
Hof-Code und VOICE-Code dienen der sicheren Zuordnung. Marktsperren, Hofrechte und Handelsschutz gelten weiterhin. Nach einer Discord-Rollenänderung erneut anmelden.
Connector automatisch aktualisieren
Ab Connector 0.22.42 prüft der Connector nach dem Start und danach stündlich auf Updates. Unter Allgemein → Connector-Updates kannst du die automatische Installation einstellen oder sofort prüfen.
- Das erste Startpaket vollständig entpacken und connector.exe in einen beschreibbaren Ordner legen.
- Der Connector lädt eine neue Version im Hintergrund und prüft Signatur und Prüfsumme.
- Gespräche und laufende Aufträge werden abgeschlossen. Anschließend startet der Connector automatisch neu.
Aktualisiert wird genau die gestartete EXE, am selben Ort und unter demselben Dateinamen. Anmeldung, Hofverknüpfung und Lautstärke bleiben gespeichert. Eine zweite Kopie in einem anderen Ordner wird erst aktualisiert, wenn du sie startest.
Die mitgelieferte Mod installierst du unter Mod & Rückbau bei beendetem LS25. Im Multiplayer benötigen Spielserver und Mitspieler dieselbe Mod-Version.
Bei Updatefehlern findest du den Fehlercode unter Allgemein und das Protokoll unter %APPDATA%\FS25_AgrarMarket_Test126\updates162\update.log. Der bisherige Einstellungsordner wird weiterverwendet.
Connector bedienen
Connector: Testen, Verbinden und Protokoll
Wofür ist der Connector da?
Der Mod schreibt Aufträge aus dem Spiel. Der Connector liest diese Aufträge, übermittelt sie an AgrarMarkt und stellt die Antworten wieder für das Spiel bereit. Er muss während der Marktbenutzung laufen und verbunden sein.
Typischer Start
- Lade einen LS25-Spielstand mit aktiviertem AgrarMarkt-Mod.
- Öffne den Connector und prüfe unter Allgemein Name, Verbindung und Queue-Ordner.
- Speichere die Einstellungen und drücke Testen.
- Nach erfolgreichem Test drücke Verbinden.
- Kontrolliere Verbindung, erkannte Modversion und die Rückmeldungen im Spiel.
Was zeigt die Übersicht?
Der Verbindungsstatus beschreibt die Verbindung des Connectors. Die Modanzeige beschreibt die zuletzt aus dem Spiel empfangene Versionsmeldung. Ein erfolgreicher Verbindungstest allein bestätigt deshalb noch nicht, dass der richtige Spielstand aktiv ist.
Wenn eine Aktion nicht ankommt
Öffne Protokoll. Notiere die konkrete Meldung und Uhrzeit. Prüfe, ob das Spiel tatsächlich dieselbe Queue benutzt, die im Connector eingestellt ist.
Stoppen und beenden
Mit Stoppen beendest du die laufende Verarbeitung. Warte vor dem Beenden nach Möglichkeit die Antwort auf eine bereits bestätigte Marktaktion ab. Ein pausierter oder geschlossener Connector kann keine neuen Spielaufträge bearbeiten.
Connector bei Einzelspieler und Multiplayer
Einzelspieler
Du startest den Connector auf deinem PC und verwendest die lokale Queue des laufenden LS25-Spiels. Der Mod muss im Spielstand aktiviert sein.
Du hostest selbst auf deinem PC
Auch beim lokal gehosteten Multiplayer läuft der Connector beim Host. Er verarbeitet die Aufträge aller Spielhöfe. Die Mitspieler benötigen denselben Modstand, aber keinen eigenen Connector für diese Spielrunde.
Du spielst auf einem Dedicated Server
Der gemeinsame Connector wird für den Server betrieben und greift auf dessen Queue zu. Als Mitspieler musst du keine Serverzugangsdaten eingeben. Fehlen Preise oder Antworten bei allen Spielern, wende dich an den Host beziehungsweise Serverbetreiber.
Lokal, SFTP, FTPS oder FTP?
Lokal greift auf einen Ordner am selben Rechner zu. SFTP, FTPS und FTP greifen auf die Queue eines entfernten Spielservers zu. Verwende die vom Betreiber bereitgestellte Verbindungsart und den tatsächlichen Queue-Pfad.
Für dieselbe Server-Queue soll nur ein Connector aktiv sein. Mehrere parallel arbeitende Connectoren können sich beim Verarbeiten und Umbenennen der Aufträge stören.
Mehrere Höfe
Der gemeinsame Connector bedeutet kein gemeinsames Hofkonto. Ware, Geld und Fahrzeugaktionen werden dem jeweils berechtigten Spielhof beziehungsweise dem verknüpften Online-Hof zugeordnet.
Der richtige Queue-Ordner
Was ist die Queue?
Die Queue ist der Austauschordner zwischen dem Mod und dem Connector. Dort legt der Mod seine Anfragen ab; der Connector verarbeitet sie und schreibt Antworten zurück.
Lokaler Pfad
Der Ordner liegt normalerweise unter Dokumente → My Games → FarmingSimulator2025 → modSettings → FS25_AgrarMarket → queue. Dokumente kann bei dir beispielsweise über OneDrive oder auf einem anderen Laufwerk liegen. Wähle den tatsächlich vom Spiel verwendeten Ordner.
So prüfst du den Ordner
- Lade einen Spielstand mit aktiviertem Mod vollständig.
- Öffne das AgrarMarkt-Menü im Spiel.
- Kontrolliere im Connector den ausgewählten Queue-Ordner.
- Prüfe, ob aktuelle Spielmeldungen und die erkannte Modversion im Connector erscheinen.
Entfernte Server
Ein angezeigter Pfad wie /profile/modSettings/FS25_AgrarMarket/queue ist ein häufiges Beispiel, aber nicht für jeden Hoster richtig. Die Verzeichnisansicht deines Serverzugangs ist entscheidend. Frage den Betreiber nach dem tatsächlichen Pfad und den nötigen Zugriffsrechten.
Nicht auf Verdacht aufräumen
Lösche bei einer hängenden Transaktion keine Queue-Dateien und setze die Registrierung nicht zurück. Sichere die Fehlermeldung und lass den Vorgang prüfen. Das Entfernen eines offenen Auftrags kann die Zuordnung zwischen Spiel und Markt erschweren.
Weltmarkt & Silo
AgrarMarkt im ESC-Menü bedienen
Menü öffnen
Lade deinen Hof und öffne ESC → AgrarMarkt. Wenn der Mod dort fehlt, prüfe die Modauswahl des Spielstands. Bei fehlenden Daten kontrolliere die Connector-Verbindung.
Weltmarkt
Wähle die Ware und die gewünschte Menge. Prüfe Kauf- beziehungsweise Verkaufspreis, Hofguthaben und Silobestand. Der Weltmarkt nutzt das eingestellte AgrarMarkt-Silo deines aktuellen Hofes.
Hof verbinden
Die Hofverbindung verknüpft deinen Spielhof mit einem Hof auf der Homepage. Dafür brauchst du den frisch erzeugten Hof-Code des richtigen Online-Hofes sowie normalen AgrarMarkt-Discord-Zugang.
Lager & Transfer und Marktguthaben
Nach der Verknüpfung kannst du Waren zwischen Spiel-Silo und Online-Lager bewegen sowie virtuelles Geld zwischen Hofkonto und Marktguthaben übertragen. Warenmengen und Geldbeträge werden getrennt eingegeben.
Gebrauchtmarkt
Für diesen Bereich benötigst du deine AgrarMarkt-Anmeldung und einen verknüpften Hof. Eine globale Marktsperre kann Aktionen vorübergehend verhindern.
Berechtigungen im Multiplayer
Wähle den richtigen Spielhof. Für Geld- und Handelsaktionen brauchst du die jeweiligen Hofberechtigungen im Spiel. Eine funktionierende Verbindung allein gibt dir keine Rechte auf die Bestände eines anderen Hofes.
AgrarMarkt-Silos: Kapazität und Waren
Die beiden Spiel-Silos
- Eigenes AgrarMarkt-Silo: 10.000.000 Liter Gesamtkapazität.
- Gemeinsames Multiplayer-AgrarMarkt-Silo: 20.000.000 Liter je Hof. Mehrere Höfe nutzen dasselbe Gebäude; ihre Bestände bleiben getrennt.
Diese Kapazitäten gelten für die geprüfte Modfassung. Verwende die Variante, die im Spiel als Lagerverwendung eingestellt ist. Ware in der anderen Variante wird nicht automatisch zusammengezählt.
Ware anliefern und abholen
Bringe unterstützte Ware mit einem passenden Fahrzeug zum AgrarMarkt-Silo und entlade am vorgesehenen Trigger. Gekaufte Ware kannst du dort wieder laden. Der Markt nutzt normale LS25-Hofsilos nicht automatisch.
Welche Produkte funktionieren?
Maßgeblich sind die aktuell freigeschalteten Produkte im Markt und die Annahme des Mod-Silos. Eine Ware, die eine Map oder ein anderer Mod zusätzlich mitbringt, ist nicht automatisch am AgrarMarkt verfügbar. Prüfe vor der Fahrt das Produkt im Menü.
Spiel-Silo und Online-Lager
Die beiden Lager sind getrennt. Für den Weltmarkt im Spiel zählt der Silobestand. Für Angebote auf der Homepage zählt das Online-Lager. Ware wechselt erst durch eine bestätigte Übertragung zwischen beiden.
Platz prüfen
Berücksichtige die Gesamtkapazität und bereits gelagerte andere Waren. Ein Kauf oder eine Rückübertragung kann scheitern, obwohl von der gewählten Ware bisher nur wenig im Silo liegt.
Warum findet der Markt mein Silo nicht?
Erst die Variante prüfen
Das gebaute Silo und die verwendete Lagerart müssen zusammenpassen. Im geprüften Mod gibt es das eigene Silo und die gemeinsame Multiplayer-Variante.
Prüfung im Spiel
- Stelle fest, welches AgrarMarkt-Silo gebaut wurde.
- Prüfe, ob du dem richtigen Spielhof angehörst.
- Lass bei einer unpassenden Lagerverwendung den Host die im Spiel vorgesehene Auswahl kontrollieren.
- Öffne AgrarMarkt erneut und prüfe Silobestand sowie freien Platz.
- Liefere die Ware am passenden AgrarMarkt-Silo an.
Was nicht automatisch passiert
Ein normales Hofsilo ersetzt kein AgrarMarkt-Silo. Auch Ware in der gerade nicht verwendeten AgrarMarkt-Variante steht dem Weltmarkt nicht automatisch zur Verfügung.
Gemeinsam im Multiplayer
Das gemeinsame Gebäude erlaubt getrennte Bestände pro Hof. Dass ein anderer Hof bereits Ware eingelagert hat, bedeutet nicht, dass dein Hof diese Ware verkaufen darf.
Nach Umbau oder Wechsel
Warte laufende Aktionen ab. Prüfe danach die ausgewählte Variante und deinen eigenen Bestand. Wenn Bestand fehlt, nenne dem Support Spielstand, Hof, verwendete Silo-Variante und die letzte ausgeführte Aktion.
Silo abreißen oder neu bauen
Hofgebundene Sicherung
Der Mod führt eine Bestandsicherung für die AgrarMarkt-Lager im Spielstand. Nach Abriss und Neubau für denselben Hof soll der gesicherte Bestand wiederhergestellt werden. Das ist keine allgemeine Sicherung des gesamten Savegames.
Vor dem Umbau
- Schließe laufende Markt- und Transferaktionen ab.
- Notiere die Bestände und die verwendete Silo-Variante.
- Speichere den Spielstand. Vor einem größeren Umbau ist eine Savegame-Sicherung sinnvoll.
- Baue das passende AgrarMarkt-Silo für denselben Hof wieder auf.
- Prüfe Lagerverwendung, Bestände und freien Platz.
Nicht mit dem Online-Lager verwechseln
Der Abriss eines Gebäudes ist kein Transfer zur Homepage. Bestände im Online-Lager werden durch die dort bestätigten Übertragungen verwaltet.
Wiederherstellung bleibt aus
Speichere nicht unbemerkt über deine einzige Sicherung hinweg. Melde dem Support den betroffenen Hof, die alte und neue Variante und die fehlenden Mengen. Ein neuer Hof oder ein anderer Spielstand ist nicht automatisch derselbe Besitzer der gesicherten Silo-Ware.
Weltmarkt: Waren im Spiel kaufen
Voraussetzungen
Du brauchst einen verbundenen Connector, ein verwendbares AgrarMarkt-Silo, freien Lagerplatz und genügend Geld auf dem LS25-Hofkonto. Die gewünschte Ware muss am Weltmarkt verfügbar sein.
Kauf durchführen
- Öffne AgrarMarkt → Weltmarkt / Markt & Handel im Spiel.
- Wähle das Produkt.
- Gib die Menge ein und beachte die angezeigten Grenzen.
- Prüfe den Kaufpreis und den gesamten Kaufbetrag.
- Bestätige einmal und warte auf die Verarbeitung.
- Prüfe die Rückmeldung und deinen Silobestand.
Nach erfolgreichem Kauf wird das Hofkonto belastet und die Ware im AgrarMarkt-Silo eingelagert. Hole sie dort mit einem passenden Fahrzeug ab.
Eine Meldung lehnt den Kauf ab
Prüfe Siloplatz, Hofguthaben, Marktbestand, Handelslimit und Hofberechtigung. Ein veralteter angezeigter Bestand kann sich inzwischen durch einen anderen Handel geändert haben.
Welches Geld wird benutzt?
Weltmarkt-Käufe im Spiel verwenden das LS25-Hofkonto. Das separate Marktguthaben der Homepage gehört zum Online-Handel. Ein Weltmarkt-Kauf landet direkt im Spiel-Silo und nicht zuerst im Online-Lager.
Weltmarkt: Waren im Spiel verkaufen
Ware vorbereiten
Liefere die unterstützte Ware zuerst in das für deinen Hof verwendete AgrarMarkt-Silo. Ware auf einem Anhänger, in einem gewöhnlichen Hofsilo oder im Online-Lager ist nicht automatisch für diesen Verkauf verfügbar.
Verkauf durchführen
- Öffne AgrarMarkt im Spiel.
- Wähle Produkt und Verkaufsmenge.
- Kontrolliere deinen verfügbaren Silobestand.
- Prüfe den Verkaufspreis und den gesamten Erlös.
- Bestätige einmal und warte auf die Rückmeldung.
Bei erfolgreicher Verarbeitung sinkt dein Silobestand und der Erlös wird dem LS25-Hofkonto gutgeschrieben.
Warum lässt sich die Menge nicht verkaufen?
Mögliche Gründe sind fehlende oder gebundene Ware, die falsche Silo-Variante, ein erreichtes Limit, eine Marktsperre oder fehlende Hofberechtigungen. Prüfe zuerst die konkrete Meldung.
Nach einem Verbindungsfehler
Vergleiche den aktuellen Bestand und Kontostand mit der Rückmeldung. Bestätige nicht sofort denselben Verkauf erneut, wenn der erste Vorgang noch ungeklärt ist. Nenne dem Support gegebenenfalls Uhrzeit, Ware und Menge.
Preise, Mengen und Handelslimits verstehen
Preis je 1.000 Liter
Die Warenpreise werden je 1.000 Liter angezeigt. Der Gesamtbetrag ergibt sich aus Menge geteilt durch 1.000 mal Preis. Beispiel: 50.000 Liter zu 320 € je 1.000 Liter ergeben 16.000 €. Maßgeblich bleibt der vor Bestätigung angezeigte Gesamtbetrag.
Kaufpreis und Verkaufspreis
Verwende die zur Aktion passende Spalte. Der Preis für deinen Einkauf und der Preis für deinen Verkauf sind unterschiedliche Werte.
Warum ändern sich die Preise?
AgrarMarkt verwendet veränderliche Preise und gemeinsame Marktbestände. Angebot, Nachfrage und die aktive Marktberechnung wirken auf den Preis. Eine einzelne Transaktion garantiert deshalb keinen bestimmten Prozentanstieg oder Preisrückgang. Andere Höfe können zwischen zwei Aktualisierungen ebenfalls handeln.
Limits im geprüften Paket
Für den Weltmarkt sind standardmäßig vier Käufe und vier Verkäufe je rollierendem 30-Minuten-Zeitraum sowie bis zu 250.000 Liter je Vorgang vorgesehen. Zusätzlich können Tagesgrenzen und andere Schutzgrenzen gelten. Die aktive Freigabe und die Meldung im Spiel sind verbindlich; diese Werte sind keine Garantie für unveränderte Live-Einstellungen.
Rollierend bedeutet
Die Grenze wird anhand der zurückliegenden Zeit geprüft. Sie setzt nicht einfach zur nächsten vollen oder halben Stunde zurück. Warte die genannte Restzeit ab.
Weitere Limits
Online-Transfers, Marktguthaben, Spielerangebote und Fahrzeuggarage haben eigene Grenzen. Freier Platz in einem Bereich hebt die Grenze eines anderen nicht auf.
AgrarMarkt in der LS25-Preisübersicht
Wo sehe ich den AgrarMarkt-Preis?
Die Modfassung ergänzt die LS25-Preisübersicht um eine AgrarMarkt-Anzeige beziehungsweise Preisstation. So kannst du den Markt mit den üblichen Verkaufsstellen vergleichen.
Vor dem Verkauf prüfen
Die Preisübersicht dient der Orientierung. Für deinen tatsächlichen Marktverkauf zählen die aktuelle Anzeige im AgrarMarkt-Menü, der Silobestand und die gültigen Limits.
Der Eintrag fehlt
Prüfe, ob AgrarMarkt im Spielstand aktiviert ist, ein passendes Mod-Silo verfügbar ist und der Connector aktuelle Marktdaten geliefert hat. Wähle eine Ware, die im AgrarMarkt tatsächlich freigeschaltet ist.
Unterschied zur normalen Verkaufsstelle
Eine Anzeige in der LS25-Preisliste bedeutet nicht, dass jede beliebige Verkaufsstelle direkt auf dein Online-Lager zugreift. AgrarMarkt-Handel läuft über die Funktionen des Mods und das verwendete AgrarMarkt-Silo.
Preise sind nicht ganz gleich
Vergleiche dieselbe Ware, dieselbe Preisart und denselben Aktualisierungszeitpunkt. Marktdaten ändern sich; ein älterer Preislistenwert muss nicht dem aktuell bestätigten Handelspreis entsprechen.
Tablet
Tablet kaufen und öffnen
Einmal für deinen Hof kaufen
Öffne ESC → AgrarMarkt. Oben rechts findest du den Tablet-Kauf. Der Preis beträgt 1.500 € und wird vom LS25-Hofkonto bezahlt.
Nach dem Kauf ist das Tablet für die Spieler desselben Hofes freigeschaltet. Es ist eine Hofanschaffung, kein eigener Online-Account und kein Gegenstand, den jeder Mitspieler separat bezahlen muss.
Voraussetzungen
Dein Hof muss genug Spielgeld besitzen. Im Multiplayer brauchst du die Berechtigung für Geldtransaktionen auf diesem Hof.
Öffnen und schließen
Die Standardbelegung ist Strg + S. Du kannst sie unter Optionen → Tastenbelegung → AgrarMarkt: Tablet öffnen/schließen ändern. Bei Konflikten mit anderen Belegungen wähle eine freie Kombination.
Die Taste macht nichts
Prüfe, ob das Tablet für deinen aktuellen Hof gekauft wurde, ob der Mod aktiv ist und welche Taste tatsächlich eingestellt ist. Wenn das Tablet öffnet, aber keine aktuellen Marktwerte zeigt, kontrolliere die Connector-Verbindung.
Gleiche Rechte wie im ESC-Menü
Der Tablet-Kauf ersetzt die Hofverknüpfung nicht. Für Online-Transfers, Guthaben und Fahrzeughandel benötigst du deinen verknüpften AgrarMarkt-Hof.
Tablet: Markt, Transfers und Guthaben bedienen
Gemeinsame Marktdaten
Tablet und ESC-Menü verwenden dieselben Marktbestände und Handelsfunktionen. Ein Handel im Tablet ist ein normaler AgrarMarkt-Vorgang und unterliegt denselben Limits.
Weltmarkt
Wähle ein Produkt, stelle die Menge ein und prüfe Kauf- oder Verkaufsgesamtbetrag. Bestätige die gewünschte Aktion einmal. Für Weltmarkt-Handel gelten Silobestand, Hofkonto und die vorhandenen Hofrechte.
Waren übertragen
Im Transferbereich siehst du Spiel-Silo und Online-Bestand. Wähle die Ware und Richtung: ins Online-Lager oder zurück ins Spiel-Silo. Du brauchst einen verbundenen Homepage-Hof.
Guthaben
Der Bereich Guthaben verwendet einen eigenen Geldbetrag. Einzahlen bewegt Geld vom LS25-Hofkonto zum Marktguthaben; Auszahlen bewegt verfügbares Marktguthaben zurück. Die Warenmenge ist kein Geldbetrag.
Anzeige anpassen
Das Tablet kann verschoben und in der Größe angepasst werden. Verwende die vorgesehenen Bedienelemente; mit der Funktion zum Zurücksetzen der Ansicht kannst du es wieder in eine gut erreichbare Position bringen.
Verarbeitung abwarten
Warte die Rückmeldung ab, bevor du erneut handelst oder das Spiel beendest. Ist eine Funktion gesperrt, prüfe Hofverbindung, Rechte und Freigabestatus.
Hof, Lager & Guthaben
Homepage-Hof erstellen und mit LS25 verbinden
Homepage-Hof anlegen
Melde dich auf AgrarMarkt mit dem berechtigten Discord-Konto an. Öffne Dein Hof (Höfe) und lege deinen Hof an beziehungsweise wähle den vorhandenen Hof.
Mit dem Spiel verknüpfen
- Wähle auf der Homepage den richtigen Hof.
- Öffne die Hofeinstellungen beziehungsweise die Spielverbindungen und erzeuge einen neuen Hof-Code.
- Lade LS25 und tritt dem zugehörigen Spielhof bei.
- Stelle sicher, dass der zuständige Connector verbunden ist.
- Öffne im AgrarMarkt-Menü Hof verbinden.
- Gib den angezeigten Code vollständig ein, einschließlich des dargestellten Bindestrichs, und bestätige.
- Warte auf die erfolgreiche Rückmeldung und prüfe die Verbindung auf der Homepage.
Codeformat
Der Hof-Code hat acht Buchstaben beziehungsweise Ziffern, meist dargestellt als ABCD-EFGH. Der Bindestrich dient der Lesbarkeit. Jeder Code ist nur einmal nutzbar und im Standard ungefähr zehn Minuten gültig. Verwende die angezeigte Ablaufzeit.
Hofverbindung bestätigen
Für die Hofverknüpfung nutzt du deinen normalen AgrarMarkt-Discord-Zugang und den auf der Homepage erstellten Hof-Code.
Richtigen Hof wählen
Verbinde nicht versehentlich den Hof eines anderen Spielers. Prüfe vor der Bestätigung sowohl den ausgewählten Homepage-Hof als auch deinen aktuellen Spielhof.
Ein Homepage-Hof und zwei Spielverbindungen
Aktueller Umfang
Im geprüften Paket kann ein Homepage-Hof bis zu zwei aktive Spielverbindungen besitzen. Das ist etwas anderes als zwei separate Homepage-Höfe.
Weitere Verbindung anlegen
Wähle denselben Online-Hof und erzeuge einen neuen Hof-Code für die zusätzliche Spielverbindung. Löse ihn im betreffenden Spielstand beim richtigen Spielhof ein. Der dort zuständige Connector muss verbunden sein.
Gemeinsame Online-Bestände
Die Spielverbindungen gehören zum selben Online-Hof. Dessen Online-Lager, Marktguthaben und Garage werden nicht durch eine zweite Verbindung verdoppelt. Prüfe vor einer Übertragung genau, in welchen Spielstand du Ware oder ein Fahrzeug holen möchtest.
Beide Plätze sind belegt
Die Meldung „Beide Spielverbindungen sind belegt“ bedeutet, dass bereits zwei aktive Zuordnungen bestehen. Prüfe die Spielverbindungen auf der Homepage und entferne eine nicht mehr benötigte Verbindung über die vorgesehene Funktion, bevor du eine neue anlegst.
Offener Transfer
Eine Verbindung kann bei einem noch offenen Lagertransfer vorübergehend nicht entfernt werden. Schließe den Vorgang ab beziehungsweise warte seine Abwicklung ab. Wenn die Zuordnung unklar ist, bitte den Support um Prüfung.
Ware zwischen Spiel-Silo und Online-Lager übertragen
Zwei getrennte Bestände
Das Spiel-Silo gehört zu deinem LS25-Spielhof. Das Online-Lager gehört zu deinem Homepage-Hof und wird für den Spielerhandel verwendet. Eine Anmeldung allein überträgt keine Ware.
Vom Spiel zur Homepage
- Verknüpfe den Homepage-Hof mit deinem Spielhof.
- Liefere unterstützte Ware in das verwendete AgrarMarkt-Silo.
- Öffne Lager & Transfer im AgrarMarkt-Menü beziehungsweise den Transferbereich im Tablet.
- Wähle Produkt, Menge und die Richtung ins Online-Lager.
- Prüfe freien Online-Lagerplatz und bestätige einmal.
- Warte auf die Rückmeldung. Prüfe danach den Online-Bestand unter deinem Hof auf der Homepage.
Zurück ins Spiel
Wähle verfügbare Online-Ware und die Richtung ins Spiel-Silo. Dort muss genug Platz sein. Nach erfolgreichem Transfer holst du die Ware am AgrarMarkt-Silo ab.
Kapazität und Grenzen
Das geprüfte Paket sieht mindestens 3.000.000 Liter Online-Lager je Hof vor; die eigene Hofanzeige zeigt deine tatsächlich verfügbare Kapazität. Zusätzlich gelten Transfergrenzen und gegebenenfalls Wartezeiten. Reservierte Ware ist nicht frei übertragbar.
Wenn es hängt
Warte die Verarbeitung ab. Lösche keine Auftragsdateien und wiederhole einen unklaren Transfer nicht sofort. Notiere Hof, Produkt, Menge, Richtung und Uhrzeit für den Support.
Marktguthaben einzahlen und auszahlen
Welches Konto ist welches?
LS25-Hofkonto: bezahlt Weltmarkt-Käufe im Spiel und den Tablet-Kauf. Marktguthaben: bezahlt Waren und Fahrzeuge im Online-Handel. Verkaufserlöse auf der Homepage werden hier gutgeschrieben.
Einzahlen
Öffne im Spiel den Bereich für Marktguthaben unter AgrarMarkt beziehungsweise Guthaben im Tablet. Wähle Einzahlen, gib den Geldbetrag ein, prüfe ihn und bestätige. Nach erfolgreicher Verarbeitung sinkt dein LS25-Hofguthaben und dein Online-Marktguthaben steigt.
Auszahlen
Wähle Auszahlen und einen verfügbaren Betrag. Nach erfolgreicher Verarbeitung sinkt dein Marktguthaben und der Betrag wird dem verknüpften LS25-Hofkonto gutgeschrieben.
Verfügbar und reserviert
Geld, das für Kaufgesuche, Gebote oder andere offene Vorgänge reserviert ist, kann nicht gleichzeitig ausgezahlt oder erneut ausgegeben werden. Prüfe den verfügbaren Betrag, nicht nur den gesamten Kontostand.
Grenzen
Im bereitgestellten Stand ist das Marktkonto standardmäßig auf 250.000 € begrenzt. Weitere Einzahlungs-, Auszahlungs- und Transfergrenzen können gelten; die aktive Anzeige ist verbindlich. Freies Guthaben allein garantiert deshalb noch keinen Kauf.
Es handelt sich ausschließlich um virtuelles Spielgeld. Es gibt keine Auszahlung in echtes Geld.
Homepage & Spielerhandel
Die AgrarMarkt-Homepage im Überblick
Marktübersicht
Die öffentliche Marktübersicht zeigt die freigeschalteten Waren, Bestände sowie Kauf- und Verkaufspreise. Sie ist eine Orientierung für den Weltmarkt im Spiel.
Nach Discord-Anmeldung
Mit normalem AgrarMarkt-Zugang stehen dir die persönlichen Bereiche zur Verfügung: Übersicht, Spielerhandel, Hofverzeichnis, Dein Hof (Höfe), Freunde & Handelspartner, Nachrichten und Einstellungen. Viehmarkt und Züchtermarkt sind für alle sichtbar. Nach der Anmeldung kannst du in beiden Märkten Angebote ansehen. Mit einem berechtigten Hof kannst du in beiden Märkten online Tiere kaufen und anbieten. Gekaufte Tiere kommen ins Online-Tierlager. Für das Ein- und Auslagern im Spiel nutzt du deinen eigenen Handelsstall. Zuchttiere benötigen dafür einen kompatiblen Spielstand mit Realistic Livestock RM. Standardtiere werden in einem Spielstand ohne aktives Realistic Livestock ein- und ausgelagert. Fahrzeughandel und Garage-Verwaltung stehen mit einem verknüpften Hof zur Verfügung.
Richtigen Hof auswählen
Bestände, Guthaben, Angebote und Verbindungen gehören zum ausgewählten Hof. Prüfe die Hofauswahl besonders vor einem Kauf, Angebot oder einer Abholung.
Was bedeutet eine schreibgeschützte Ansicht?
Manche Bereiche können in einer Vorschau oder während einer Sperre sichtbar sein, ohne dass Aktionen möglich sind. Ob du kaufen oder ändern darfst, bestimmen Zugang, Freigabestatus und die jeweilige Meldung.
Weltmarkt und Spielerhandel
Die Homepage-Marktübersicht legt kein eigenes Spielerangebot an. Für Weltmarkt-Käufe und -Verkäufe nutze den Mod im Spiel. Für Geschäfte zwischen Höfen nutze den Spielerhandel, dein Online-Lager und Marktguthaben.
Hilfe
Wiki & Hilfe enthält die durchsuchbaren Anleitungen. Für längere Erklärungen findest du denselben Themenbereich in der Hillbilly-Crew-Wiki.
Spielerhandel: Ware anbieten und kaufen
Voraussetzung
Du brauchst normalen AgrarMarkt-Discord-Zugang und einen verbundenen Homepage-Hof. Für einen Verkauf muss die Ware im Online-Lager verfügbar sein. Für einen Kauf brauchst du verfügbares Marktguthaben und Online-Lagerplatz.
Angebot erstellen
- Öffne den Handelsbereich deines Hofes beziehungsweise Angebot erstellen.
- Wähle Festpreis und Ware verkaufen.
- Wähle Produkt, Liter, Preis je 1.000 Liter und Laufzeit.
- Lege fest, ob Teilmengen erlaubt sind.
- Prüfe die Angaben und erstelle das Angebot.
Die angebotene Ware wird reserviert und steht nicht gleichzeitig für andere Angebote oder Rücktransfers zur Verfügung.
Angebot kaufen
Öffne im Spielerhandel die Details. Prüfe Verkäufer, Ware, freie Menge, Preis und gegebenenfalls die Teilmengenregel. Bestätige deinen Kauf einmal. Nach erfolgreichem Handel liegt die Ware in deinem Online-Lager; das Marktguthaben wird verrechnet.
Ware ins Spiel holen
Übertrage die gekaufte Ware anschließend im Spiel aus dem Online-Lager in dein AgrarMarkt-Silo und hole sie dort ab.
Angebotsgrenze
Für normale Konten sind im geprüften Paket standardmäßig vier aktive Waren-Verkaufsangebote vorgesehen. Diese Angebotsgrenze ist vom persönlichen Fahrzeug-Garagenlimit getrennt. Normale Konten haben vier Fahrzeugplätze; verifizierte Gebrauchtfahrzeughändler können ein eigenes, vom Admin festgelegtes Limit erhalten. Die aktuelle Meldung zeigt, ob für dein Konto eine Grenze erreicht ist.
Spielerhandel: Ein Kaufgesuch erstellen
Was ist ein Kaufgesuch?
Du gibst an, welche Ware du in welcher Menge zu welchem Preis kaufen möchtest. Andere Höfe können das Gesuch bedienen, wenn sie die Ware online verfügbar haben.
Gesuch erstellen
- Öffne die Angebotserstellung für deinen ausgewählten Hof.
- Wähle einen Festpreisauftrag und Ware suchen.
- Bestimme Produkt, Menge, Preis je 1.000 Liter und Laufzeit.
- Prüfe den Gesamtbetrag und die angezeigten Bedingungen.
- Erstelle den Auftrag.
Der benötigte Kaufbetrag wird reserviert. Damit kann dasselbe Geld nicht gleichzeitig für einen anderen Kauf oder eine Auszahlung verwendet werden.
Ware an ein Gesuch verkaufen
Prüfe das Gesuch in den Details. Deine angebotene Menge muss im Online-Lager verfügbar sein. Nach erfolgreichem Handel wird der Erlös dem Marktguthaben deines Hofes gutgeschrieben und die Ware dem Käufer zugeordnet.
Gesuch endet oder wird storniert
Nicht mehr benötigte Reservierungen werden nach der Verarbeitung freigegeben. Warte die Rückmeldung ab und lade die Übersicht erneut, bevor du über den Betrag verfügst.
Keine verfügbare Ware?
Ware im Spiel-Silo muss zuerst ins Online-Lager übertragen werden. Bereits für ein anderes Angebot reservierte Ware zählt nicht zum frei lieferbaren Bestand.
Auktionen und Tauschgeschäfte
Auktion erstellen
Der Verkäufer wählt die Ware, Menge, Startpreis, Mindestschritt und Laufzeit. Die Ware wird während der offenen Auktion gebunden.
Bieten
Öffne die Angebotsdetails. Die Warengebote beziehen sich auf 1.000 Liter; prüfe zusätzlich den Betrag für die gesamte angebotene Menge. Ein gültiges Gebot benötigt verfügbares Marktguthaben. Das Guthaben des aktuellen Höchstbietenden wird reserviert.
Nach Ablauf wird die Auktion gemäß dem gültigen Ergebnis verarbeitet. Prüfe den endgültigen Status und anschließend Online-Lager beziehungsweise Guthaben. Ein abgegebenes Gebot bedeutet nicht, dass du schon gewonnen hast.
Tausch
Bei einem Tausch bietet ein Hof eine bestimmte Ware an und verlangt eine andere Ware in festgelegter Menge. Beide Seiten brauchen die erforderlichen verfügbaren Online-Bestände. Prüfe beide Produkte und Mengen vor der Bestätigung.
Was bedeutet reserviert?
Gebundene Ware oder Geld gehört noch zu deinem Hof, kann aber nicht parallel übertragen oder für einen zweiten Auftrag eingesetzt werden. Wird ein Vorgang beendet, abgebrochen oder überboten, werden die dazugehörigen Reservierungen entsprechend verarbeitet.
Keine Fahrzeugauktion
Diese Anleitung beschreibt den Waren-Spielerhandel. Der aktuelle Gebrauchtmarkt handelt Fahrzeuge über die dort angebotenen Fahrzeugfunktionen und verwendet keine automatische Waren-Tauschlogik.
Hofverzeichnis, Freunde und Nachrichten
Hof finden
Öffne das Hofverzeichnis und suche nach Hofname oder Besitzer. Im Hofprofil findest du die veröffentlichten Angaben des Hofes.
Freund hinzufügen
Öffne das Profil und sende eine Freundesanfrage. Der andere Besitzer muss sie bestätigen. Prüfe offene Anfragen unter Freunde & Handelspartner.
Handelspartner
Du kannst einen bestätigten Kontakt als Handelspartner markieren. Das hilft deiner Übersicht; es gibt dem Kontakt keine Rechte auf dein Lager und verändert keine Handelspreise.
Nachrichten
Private Nachrichten sind zwischen bestätigten Kontakten möglich. Wähle den richtigen Hof beziehungsweise Kontakt, bevor du schreibst. Teile dort keine persönlichen Zugangscodes oder Connector-Zugangsdaten.
Hofprofil bearbeiten
Unter den Einstellungen deines Hofes kannst du die vorgesehenen öffentlichen Profilangaben wie Beschreibung und Hoflogo pflegen. Prüfe nach dem Speichern das Profil. Für Bildformate und Dateigrößen gilt die Vorgabe im Upload-Feld.
Namen passen nicht?
Homepage-Hof, Discord-Anzeigename und Connector-Name sind unterschiedliche Angaben. Bei einem falsch registrierten Connector-Namen oder einer ungeklärten Hofzuordnung gib dem Support die konkret betroffene Anzeige an.
Angebote und Höfe melden
Warenangebot melden
Öffne zuerst die Details des Angebots im Spielerhandel. Dort findest du die Meldefunktion. In den Übersichtslisten wird kein zusätzlicher Meldebutton unter jedem Angebot angezeigt.
Fahrzeugangebot melden
Öffne die Fahrzeugdetails im Gebrauchtmarkt und verwende dort die Meldefunktion. Prüfe vorher das Modell, den Preis und die zugehörigen Angaben.
Hof melden
Öffne das Hofprofil und nutze Hof melden.
Eine hilfreiche Begründung
Beschreibe konkret, was auffällig ist. Nenne nach Möglichkeit Angebot, Hof, Zeitpunkt und die betreffenden Daten. Bei einem auffälligen Preis erkläre, warum du ihn problematisch findest. Ein hoher oder niedriger Preis allein beweist keinen Fehler.
Technischer Fehler
Verbindungsprobleme und fehlgeschlagene Transfers gehören in ein Supportticket. Notiere die genaue Meldung und die betroffene Aktion. Für eine laufende Meldung oder Verwarnung nutze den jeweils angegebenen Supportweg.
Meldungen werden vom Team geprüft. Veröffentliche keine persönlichen Codes, Zugangsdaten oder privaten Daten anderer Spieler in öffentlichen Screenshots.
Gebrauchtmarkt & Garage
Gebrauchtmarkt: Zugang und erlaubte Fahrzeuge
Wer kann teilnehmen?
Alle angemeldeten AgrarMarkt-Spieler können Angebote und Details im Gebrauchtmarkt ansehen. Für Kaufen, Einstellen und Fahrzeugverwaltung brauchst du deinen berechtigten AgrarMarkt-Zugang und einen verknüpften Hof. Für Ingame-Aktionen muss der richtige Homepage-Hof mit dem Spiel verbunden und der Connector gestartet sein.
Was darf gehandelt werden?
Zugelassen sind eigene originale Traktoren, Mähdrescher und selbstfahrende Häcksler aus dem LS25-Grundspiel. Der Mod und die API prüfen die freigegebenen Originalmodelle aus den Shopkategorien tractorsS, tractorsM, tractorsL, harvesters und forageHarvesters.
Ausgeschlossen sind Mod-Fahrzeuge, DLC-Fahrzeuge und andere Fahrzeug- oder Gerätekategorien. Ein Gerät ist nicht automatisch zulässig, nur weil es vom gleichen Hersteller stammt.
Eigener Besitz
Du darfst nur tatsächlich eigene Fahrzeuge des aktuellen Spielhofes einlagern. Leasingfahrzeuge und Fahrzeuge ohne eigenen Besitz sind ausgeschlossen. Auch ein ausgeliehener oder einem anderen Hof gehörendes Fahrzeug ist kein eigener Verkauf.
Fahrzeugdaten
Hersteller, Modell, Ausstattungen und Konfigurationen, Farben, Zustand, Betriebsstunden sowie die übernommenen Wertangaben stammen aus den Fahrzeugdaten. Die Homepage zeigt unter anderem Hersteller (Ingame).
Noch gesperrt?
Prüfe deine AgrarMarkt-Rolle, den gestarteten Connector, deinen verbundenen Hof und die aktuelle Marktfreigabe. Eine Vorschau allein erlaubt keinen Fahrzeugtransfer.
Ein Fahrzeug in den Gebrauchtmarkt einlagern
Vorher prüfen
Du brauchst ein zulässiges eigenes LS25-Grundspiel-Fahrzeug, einen verknüpften Hof und einen freien Platz in deiner Online-Garage. Prüfe außerdem, ob du im richtigen Spielhof bist.
Einlagern und anbieten
- Öffne im Spiel den Gebrauchtmarkt.
- Wähle ein zulässiges eigenes Fahrzeug aus.
- Bei Mähdreschern und Häckslern: Kopple Schneidwerke und andere Anbaugeräte ab und entleere Erntegut sowie Siliermittel vollständig. Kraftstoff darf im Tank bleiben.
- Prüfe das Modell und die übernommenen Fahrzeugdaten.
- Gib den vorgesehenen Verkaufspreis ein und bestätige die Einlagerung beziehungsweise das Anbieten.
- Warte, bis der Vorgang erfolgreich abgeschlossen ist.
- Prüfe auf der Homepage unter Deine Garage beziehungsweise im Gebrauchtmarkt das Fahrzeug und den Preis.
Bei erfolgreicher Einlagerung verschwindet das Fahrzeug aus deinem Spiel. Er darf nicht gleichzeitig im Spiel genutzt und online verkauft werden. Das Angebot gehört weiterhin deinem Hof, bis jemand es kauft oder du es zurückholst.
Online weiter bearbeiten
Unter Deine Garage kannst du bei deinem bearbeitbaren Angebot den Preis ändern und ein Fahrzeugfoto hochladen. Fahrzeugmodell und technische Daten lassen sich dort nicht ändern.
Käufer übernimmt
Nach erfolgreichem Kauf erhältst du den Erlös als Marktguthaben. Der Käufer kann das Fahrzeug anschließend in seinen verknüpften Spielhof abholen.
Unklarer Zwischenstand
Bei einem Verbindungsfehler prüfe Spiel und Garage. Starte nicht blind eine zweite Einlagerung und lade keinen alten Spielstand, um das angebotene Fahrzeug zusätzlich zu verwenden. Lass einen ungeklärten Vorgang vom Support prüfen.
Deine Garage: Vier Plätze pro Spieleraccount
Ein gemeinsames Limit
Normale Konten haben vier Fahrzeugplätze gemeinsam für Traktoren, Mähdrescher und Häcksler über alle Höfe des Besitzerkontos hinweg. Verifizierte Gebrauchtfahrzeughändler erhalten das individuell im Backend festgelegte Fahrzeuglimit. Die aktuelle Garagenanzeige zeigt dein gültiges Limit.
Was belegt einen Platz?
Eigene eingelagerte Verkaufsfahrzeuge, geparkte beziehungsweise abgelaufene Angebote, gekaufte und noch nicht abgeholte Fahrzeuge sowie relevante laufende Fahrzeugübertragungen zählen zur Belegung. Prüfe dafür die Garagenanzeige.
Beispiel für normale Konten: Garage voll bei 4/4
Neue Fahrzeugkäufe und neue Einlagerungen aus dem Spiel sind gesperrt. Bestehende Fahrzeuge kannst du weiterhin verkaufen beziehungsweise ins Spiel abholen, sofern keine andere Sperre besteht. Damit kannst du wieder Platz schaffen.
Ein abgelaufenes Angebot erneut einzustellen legt kein zusätzliches Fahrzeug an. Es nutzt den bereits belegten Platz. Auch eine Preis- oder Fotoänderung erzeugt keinen neuen Garagenplatz.
Wann wird ein Platz frei?
Ein eigenes Fahrzeug, das erfolgreich verkauft wurde, gehört anschließend dem Käufer. Ein gekauftes oder zurückgeholtes Fahrzeug verlässt die Online-Garage nach erfolgreicher Übergabe ins Spiel. Warte jeweils auf den endgültigen Abschluss; ein gestarteter Transfer ist noch keine bestätigte Abholung.
Beispiel
Zwei eigene Angebote, ein geparktes Fahrzeug und ein noch nicht abgeholter Kauf belegen zusammen vier Plätze. Ein weiterer Kauf wird abgewiesen, bis du Platz geschaffen hast.
Verkaufspreis und Fahrzeugfoto ändern
Preis ändern
- Melde dich mit deinem freigeschalteten Konto an und wähle den zugehörigen Hof.
- Öffne Deine Garage.
- Suche dein noch nicht verkauftes, bearbeitbares Fahrzeug.
- Ändere den angezeigten Verkaufspreis und speichere ihn über den zugehörigen Button.
- Prüfe den bestätigten Preis in der Garage und im Angebot.
Foto hochladen oder austauschen
Verwende am selben Fahrzeug Foto hochladen beziehungsweise Foto ändern. Im geprüften Stand werden JPG, PNG und WebP bis 5 MB akzeptiert. Ein Bild kann nur gespeichert werden, wenn der Upload erfolgreich verarbeitet wurde. Ein eigenes Foto sollte zum angebotenen Fahrzeug passen.
Was bleibt fest?
Hersteller, Modell, Fahrzeugtyp, Konfigurationen, Farben, Zustand, Betriebsstunden und technische Wertangaben sind nicht frei bearbeitbar. Sie stammen aus dem eingelagerten Fahrzeug. Hier kannst du den Verkaufspreis und das Angebotsfoto ändern.
Wann ist die Bearbeitung gesperrt?
Ein bereits verkauftes oder gerade in einer laufenden Transaktion gebundenes Fahrzeug lässt sich nicht wie ein freies Angebot bearbeiten. Gekaufte Fahrzeuge sind ebenfalls kein eigenes bearbeitbares Verkaufsangebot.
Laufzeit beachten
Eine Preis- oder Fotoänderung verlängert ein laufendes Angebot nicht automatisch. Ist das Angebot nach sieben Tagen geparkt, verwende nach deinen Änderungen Erneut anbieten · 7 Tage.
Angebote laufen sieben Tage: Erneut anbieten
Was passiert nach sieben Tagen?
Ein Fahrzeugangebot verschwindet nach sieben Tagen aus dem aktiven Gebrauchtmarkt. Das Fahrzeug selbst wird nicht gelöscht und bleibt deinem Hof in Deine Garage zugeordnet. Dort wird es als geparkt beziehungsweise abgelaufen geführt.
Der Garagenplatz bleibt belegt
Solange das Fahrzeug in der Online-Garage bleibt, belegt es weiterhin einen deiner Fahrzeugplätze. Das Auslaufen eines Angebots schafft keinen freien Platz.
Neu anbieten
- Öffne Deine Garage und wähle den richtigen Hof.
- Prüfe dein geparktes Fahrzeug.
- Passe bei Bedarf den Verkaufspreis an und speichere ihn.
- Lade bei Bedarf ein neues Foto hoch.
- Klicke auf Erneut anbieten · 7 Tage.
- Warte auf die Bestätigung und prüfe das neue Angebot.
Durch das erneute Anbieten startet eine neue Angebotsdauer von sieben Tagen. Fahrzeug und Eigentümer bleiben dieselben.
Du möchtest nicht mehr verkaufen
Hole dein noch eigenes Fahrzeug über die vorgesehene Funktion zurück ins Spiel. Warte die erfolgreiche Übergabe ab.
Laufende Reservierung
Während einer Reservierung oder eines offenen Transfers kann die Bearbeitung beziehungsweise Rückholung vorübergehend gesperrt sein. Versuche dann nicht, parallel ein zweites Angebot für dasselbe Fahrzeug zu erstellen.
Fahrzeug kaufen und im Spiel abholen
Vor dem Kauf
Du brauchst deinen AgrarMarkt-Zugang, einen verknüpften Hof, genügend verfügbares Marktguthaben und einen freien Garagenplatz. Ein Fahrzeugkauf wird nicht direkt vom LS25-Hofkonto bezahlt.
Angebot prüfen und kaufen
- Öffne den Gebrauchtmarkt auf der Homepage.
- Öffne die Fahrzeugdetails.
- Prüfe Hersteller (Ingame), Modell, Konfigurationen, Zustand, Betriebsstunden und Preis.
- Kontrolliere den gewählten Hof und bestätige den Kauf einmal.
- Warte auf die erfolgreiche Rückmeldung. Das gekaufte Fahrzeug erscheint in deiner Garage.
Der Verkäufer erhält bei erfolgreichem Kauf den Verkaufserlös als Marktguthaben. Dein Fahrzeug steht noch online, bis du ihn ins Spiel abholst.
Im Spiel übernehmen
Wähle bei dem gekauften Fahrzeug Ingame abholen und führe die angezeigte Abholung im verbundenen Spielhof mit laufendem Connector aus. Nach erfolgreicher Verarbeitung erscheint das Fahrzeug am Fahrzeughändler. Kontrolliere dort das Fahrzeug und seine übernommenen Daten.
Warum ist der Platz noch belegt?
Ein abgeschickter Abholauftrag ist noch keine fertige Übergabe. Erst der erfolgreich abgeschlossene Transfer schafft wieder Platz.
Abholung scheint fehlgeschlagen
Prüfe den Fahrzeughändler, den richtigen Spielhof und den Status in der Garage. Melde einen ungeklärten Vorgang mit Uhrzeit und Fahrzeugdetails. Führe nicht mehrere parallele Abholungen aus.
Eigenes Fahrzeug zurück ins Spiel holen
Wann geht das?
Solange das Fahrzeug noch dir gehört und nicht verkauft oder in einem laufenden Vorgang gebunden ist, kannst du es über die vorgesehene Rückholung wieder ins Spiel holen. Das gilt auch für geparkte Angebote.
Rückholung
- Wähle auf der Homepage den zugehörigen Hof und öffne Deine Garage.
- Prüfe das Fahrzeug und seinen Status.
- Wähle Ingame zurückholen.
- Stelle sicher, dass der Ziel-Spielhof verbunden und der zuständige Connector aktiv ist.
- Führe den angezeigten Vorgang aus und warte auf die Bestätigung.
- Prüfe den Fahrzeughändler im Spiel und anschließend die Garage.
Kein neuer Kauf
Die Rückholung ist kein erneuter Kauf. Du überträgst das eingelagerte Fahrzeug zurück. Nach erfolgreicher Rückholung steht es nicht mehr als Online-Verkaufsfahrzeug zur Verfügung.
Mehrere Spielverbindungen
Kontrolliere besonders sorgfältig, in welchen verknüpften Spielhof du das Fahrzeug holst. Ein Garagenfahrzeug soll nur einmal ins Spiel übernommen werden.
Button gesperrt
Prüfe Anmeldung, Marktstatus, Hofverbindung und offene Übertragungen. Eine volle Garage allein verhindert die Rückholung eines vorhandenen Fahrzeugs nicht.
Hilfe & Support
Häufige Fragen: Was brauche ich wirklich?
Brauche ich Discord für den Weltmarkt im Spiel?
Nein. Ein eingerichteter und verbundener Connector reicht für den öffentlichen Weltmarkt. Für persönliche Homepage-Funktionen brauchst du normalen AgrarMarkt-Discord-Zugang.
Was brauche ich für Online-Lager und Spielerhandel?
Du brauchst deinen berechtigten Discord-Zugang und einen verknüpften AgrarMarkt-Hof. Dieselbe Zuordnung gilt für Fahrzeugaktionen im Gebrauchtmarkt.
Muss jeder Mitspieler einen Connector starten?
Nein. Der Host beziehungsweise Serverbetreiber betreibt den gemeinsamen Connector für den Spielserver.
Ist meine Ware aus dem normalen Silo online verfügbar?
Nein. Liefere sie in das verwendete AgrarMarkt-Silo und übertrage sie bei Bedarf ins Online-Lager.
Wie bekomme ich das Tablet?
Kaufe es im AgrarMarkt-ESC-Menü oben rechts für 1.500 € vom Hofkonto. Standardtaste ist Strg + S.
Darf ich Mod-Fahrzeuge verkaufen?
Nein. Zugelassen sind die freigegebenen eigenen Originalmodelle aus dem LS25-Grundspiel: Traktoren, Mähdrescher und selbstfahrende Häcksler.
Ist ein abgelaufenes Fahrzeugangebot weg?
Nur das aktive Angebot endet. Das Fahrzeug bleibt in der Garage und kann erneut angeboten oder zurückgeholt werden.
Kann ich bei 4/4 noch Platz schaffen?
Ja. Bestehende Fahrzeuge verkaufen oder erfolgreich ins Spiel abholen schafft Platz. Neue Käufe und Einlagerungen sind gesperrt.
Kann ich bereits telefonieren oder Tiere handeln?
Diese Bereiche sind in diesem Stand noch nicht als nutzbare Funktionen freigegeben.
Wenn etwas nicht funktioniert: Erste Prüfung
Erst eingrenzen
Betrifft es den Weltmarkt, einen Online-Transfer, den Waren-Spielerhandel oder ein Fahrzeug? Notiere die letzte bestätigte Aktion und die konkrete Meldung.
Im Spiel prüfen
- Ist AgrarMarkt im geladenen Spielstand aktiviert?
- Bist du im richtigen Spielhof und hast die nötigen Hofrechte?
- Läuft der zuständige Connector und zeigt er aktuelle Spielmeldungen?
- Ist die passende Silo-Variante aktiv und genügend Ware, Platz oder Geld vorhanden?
- Für Online-Aktionen: Ist der richtige Homepage-Hof verbunden?
Auf der Homepage prüfen
Kontrolliere Discord-Anmeldung, ausgewählten Hof und den verfügbaren statt nur gesamten Bestand. Nach einer Rollenänderung melde dich erneut an. Für Fahrzeugaktionen im Gebrauchtmarkt prüfe zusätzlich die Hofrechte und Marktfreigabe.
Browseranzeige wirkt alt
Lade die Seite einmal mit Strg + F5 neu. Kontrolliere danach, ob die Änderung tatsächlich erfolgreich gespeichert wurde. Ein erzwungenes Neuladen ersetzt keinen fehlgeschlagenen Upload oder Transfer.
Laufender Auftrag
Warte die Antwort ab und prüfe Status, Bestand und Guthaben. Lösche keine Queue-Dateien und bestätige einen ungeklärten Vorgang nicht mehrfach.
Wartung
Beachte die Hinweise im Connector, auf der Homepage und im Discord. Eine vorübergehende Marktsperre kann auch korrekt eingerichtete Funktionen blockieren.
Ein hilfreiches Supportticket schreiben
Was gehört ins Ticket?
- Betroffener Hofname und dein Spielmodus: Einzelspieler, selbst gehosteter Multiplayer oder Dedicated Server.
- Installierte Mod- und Connector-Version sowie die tatsächlich erkannte Modversion.
- Genaue Fehlermeldung als Text oder gut lesbarer Screenshot.
- Datum und Uhrzeit des Fehlers.
- Betroffene Aktion: Kauf, Verkauf, Hofverknüpfung, Waren-/Geldtransfer oder Fahrzeugtransfer.
- Produkt beziehungsweise Fahrzeug, Menge oder Betrag und Übertragungsrichtung.
- Falls angezeigt: Vorgangs- oder Referenznummer.
Kurz beschreiben
Erkläre, was du gerade gemacht hast, welche Rückmeldung kam und was danach im Spiel und auf der Homepage sichtbar war. Bei einem ungeklärten Transfer nenne beide Seiten des Bestands beziehungsweise den Fahrzeugstatus.
Daten schützen
Entferne aus Screenshots persönliche VOICE- und Hof-Codes, FTP-/SFTP-Passwörter sowie Connector-Geheimnisse. Solche Angaben gehören nicht in öffentliche Kanäle.
Support öffnen
Nutze den Hillbilly-Crew-Support beziehungsweise den vorgesehenen Supportkanal im Discord.
Ideen und Wünsche
Neue Funktionen und Produktwünsche gehören in den dafür vorgesehenen Discord-Bereich Ideen-Vorschläge. So gehen sie zwischen Fehlermeldungen nicht unter.
Fehlercodes
„Warte auf Spiel“ und „Updatepflicht“
Was bedeutet „Warte auf Spiel“?
Der Connector hat noch keine aktuelle Versionsmeldung vom laufenden Mod bekommen. Eine daneben angezeigte Versionsanforderung ist nicht automatisch die tatsächlich installierte Version.
So prüfst du es
- Beende LS25 und prüfe, ob nur die gewünschte AgrarMarkt-ZIP im aktiven Modordner liegt.
- Starte das Spiel und lade den Spielstand mit aktiviertem Mod vollständig.
- Öffne AgrarMarkt im ESC-Menü.
- Prüfe im Connector den richtigen lokalen beziehungsweise Server-Queue-Pfad.
- Verbinde den Connector und kontrolliere, ob eine echte Modversion erkannt wird.
Moddesc zeigt die richtige Version, Anzeige wartet trotzdem
Dann ist möglicherweise der Mod im geladenen Spielstand nicht aktiv oder der Connector liest einen anderen Ordner. Das erneute Herunterladen derselben ZIP behebt diese Zuordnung nicht automatisch.
Eine tatsächlich erkannte Version ist zu alt
Installiere den offiziell freigegebenen erforderlichen Modstand und starte das Spiel neu. Im Multiplayer müssen Server und Mitspieler denselben Mod verwenden.
Hof-Code bleibt gesperrt
Prüfe zusätzlich normalen Discord-Zugang, Hofverknüpfung und Versionsfreigabe.
HTTP-Fehler 401, 403, 409, 422, 429 und 503
Nicht nur auf die Nummer schauen
Derselbe HTTP-Code kann bei unterschiedlichen Aktionen auftreten. Nenne immer die vollständige Fehlermeldung und den betroffenen Vorgang.
HTTP 401: Anmeldung oder Sitzung
Melde dich auf der Homepage erneut mit Discord an. Im Connector prüfe die Verbindung und Registrierungsanzeige. Eine Aufforderung zur Rollenaktualisierung wird ebenfalls durch erneute Anmeldung gelöst.
HTTP 403: Zugriff nicht erlaubt
Mögliche Ursachen sind fehlende Rolle, eine gesperrte Registrierung oder fehlende Hofrechte. Prüfe den genauen Meldungstext. Eine falsche Freigabe wird nicht durch wiederholtes Klicken behoben.
HTTP 409: Aktueller Zustand verhindert die Aktion
Beispiele sind eine volle Garage, belegte Spielverbindungen, ein abgelaufener Hof-Code, ein bereits gebundenes Fahrzeug oder ein nicht mehr verfügbares Angebot. Lade den aktuellen Status und beseitige die genannte Ursache. Bei einem ungeklärten Transfer bitte um Prüfung.
HTTP 422: Eingabe oder Auftragsdaten abgewiesen
Prüfe Menge, Preis, Code und Pflichtfelder. Bei einem automatisch vom Spiel erzeugten Auftrag sichere die vollständige Meldung; eine fehlgeschlagene Datenprüfung hat nicht immer eine von dir korrigierbare Eingabe als Ursache.
HTTP 429: Grenze erreicht
Warte die genannte Zeit ab. Versuche nicht, die Grenze durch Neustarts oder weitere Aufträge zu umgehen.
HTTP 503: Dienst oder Funktion vorübergehend nicht bereit
Beachte Wartungs- und Freigabehinweise. Wenn die Meldung auf ein fehlendes Update verweist, gib sie dem Support weiter.
Keine dieser Nummern allein beweist Datenverlust. Entscheidend sind Status, Bestand und die Antwort zum konkreten Vorgang.
FTP/SFTP: „550 path does not exists“ oder „502 AUTH“
„550 path does not exists“
Der Server meldet, dass ein angeforderter Pfad oder eine Datei nicht erreichbar ist. Das kann den Queue-Ordner betreffen, aber auch eine Datei, die der Connector beim Verarbeiten umbenennen wollte und die inzwischen nicht mehr vorhanden ist.
Prüfe mit dem Betreiber den tatsächlichen Queue-Pfad und die Zugriffsrechte. Stelle sicher, dass kein zweiter Connector dieselbe Queue verarbeitet. Wenn die Meldung während rename / Umbenennen kommt, sichere den vollständigen Protokollausschnitt; ein falscher Hauptordner ist dann nicht die einzige mögliche Ursache.
„FTP-Server unterstützt NLST nicht; versuche MLSD“
Diese Meldung beschreibt zunächst einen Wechsel der Verzeichnisabfrage. Sie ist allein noch kein Beleg dafür, dass die Verbindung endgültig fehlgeschlagen ist. Beachte die darauf folgende Meldung.
„502 AUTH not implemented“
Der FTP-Server unterstützt die angeforderte TLS-Anmeldung möglicherweise nicht. Prüfe, ob der Zugang tatsächlich FTPS unterstützt und ob die richtige Verbindung gewählt ist. Verwende die vom Hoster angebotene und vom Betreiber bestätigte Verbindungsart.
SFTP
SFTP ist eine andere Verbindung als FTP/FTPS und nutzt gewöhnlich SSH, häufig Port 22. Gleiche Serveradresse bedeutet nicht automatisch gleiche Zugangsdaten oder denselben erreichbaren Pfad.
Als Mitspieler
Du musst keine Serverzugänge reparieren. Gib die Fehlermeldung an den Host beziehungsweise den Support weiter. Veröffentliche keine Passwörter.
Hof-Code ungültig oder Spielhof bereits verbunden
„Verbindungscode ungültig oder abgelaufen“
Wähle auf der Homepage den richtigen Hof und erzeuge einen neuen Code. Gib ihn vollständig in einem laufenden Spiel mit verbundenem Connector ein. Der Code ist nur einmal gültig und hat eine begrenzte Laufzeit.
„Dieser Spielhof ist bereits mit einem anderen Konto verbunden“
Der gewählte Spielhof hat bereits eine Zuordnung. Prüfe zuerst, ob du den richtigen Spielhof und das richtige Discord-Konto verwendest. Ein weiterer Code überschreibt diese Bindung nicht automatisch. Lass eine fremde oder unklare Verknüpfung vom Support prüfen.
„Beide Spielverbindungen sind belegt“
Der Homepage-Hof hat bereits zwei aktive Spielverbindungen. Prüfe die Übersicht der Verbindungen und entferne eine nicht mehr benötigte Zuordnung über die vorgesehene Funktion. Warte offene Transfers vorher ab.
„Hof bereits verbunden“
Kontrolliere auf beiden Seiten, ob die gewünschte Verbindung schon besteht. Erzeuge nicht fortlaufend neue Codes für denselben ungeklärten Zustand.
Codefeld lässt sich gar nicht öffnen
Prüfe, ob Mod und Connector aktuelle Daten austauschen, ob eine Updatepflicht besteht und ob dein Konto normalen AgrarMarkt-Zugang hat.
AgrarMarket wird geladen …Konto und Handelsbereiche werden vorbereitet